zacoda.com 寺部 model cars
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前回の自作デカールの記事は如何でしたか?初心者の方にも分かりやすく書いたつもりなので是非トライしてみて頂きたい。
今回は前回御紹介した六角大王パート2他データの作成について御紹介しよう。その前に現状のパソコンモデリング環境を簡単に説明する。(少し乱暴な解説かもしれないが)現在、パソコンで立体データを作る場合簡単に言えば、いわゆるモデリングソフトという物で、物体の座標を指定し各ポイントを結んで面を構成させて行く方法(平面に厚みを持たせる2.5次元的なものも大きく分けてここに含めよう)と以前からは考えられない様な価格の3次元スキャナーPICZAで元の形を読み込む、といった方法がある訳だ。PICZAはMODELAの兄弟みたいなもので最初から切削して手に取れる実際の形を作る事を意識した製品なのだが、巷のいわゆるモデリングソフトというのはコンピューターグラフィックスでの使用が主である。なんたってユーザー数が圧倒的に多い。(特におねーちゃん作ってる人達ね..)何が違うか、簡単に言えばカクカク面かツルツル面かという事(乱暴だなー)早い話、グラフィックと切削データの要求するものの違いなのだが、これは以下六角大王で説明する。又、例えばグラフィックスのユーザーは4面図(ビットマップデータ)をモデリングソフトに読み込み、それをトレースしてデータを作るという事を行っている方が多い。最近安いソフトでもこれが出来る。しかし我々模型家としては、元々4面図が在るものをなんでわざわざ3Dデータにしなけりゃならないのかと思う訳で、何度も言っている様に趣味の部分でリーズナブルな切削機がMODELA等の3軸加工機である以上、オーバーハング面は切削出来ない訳だから、僕の場合は各面を2.5次元の独立データとしてとらえ、今までサイバーメッシュ等の作例を御紹介した訳だ。モデリングソフトが出来ない訳じゃねーんだよ!この方が圧倒的に作業は早いからだ。それに大体図面や資料が多いものは作れて当たり前、又その様な有名なものは商業レベルでペイするだろうから本業メーカーさんがやるべき事だ。ガレージメーカーなんぞやる人間は写真が1〜2枚しか無い様なものを作りたいし、又作るのが模型の神様から与えられた使命であるのだ。これは、女、子供には到底理解出来ない資本主義の日常的価値観を超越した崇高な活動である。男の価値なんてものは、いかに沢山何の得にもならない事を知っているかで決まるのだよ!・・・と自分に言い聞かせながら製作する今日この頃です。
CD3の製作を御紹介する。しかし自分で言うのも何だが、珍しい記事だよな・・・作る物も、作り方もこれはオタクなんてもんじゃない。大体あたしゃこの記事を某病院の病室で作ってる訳で世の中便利になったと言うか・・(僕が入院してる訳じゃありませんから)
写真1〜5で六角大王P2からの新しいマンガ機能というものを簡単に説明する。次男の顔で恐縮ですが!
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1.まず対象物の斜からのなるべくフラットな画像を読み込む。(MACだからPICT画像) そして顔がどっちを向いているかを選ぶ。(p1) 2.例えば、目の両端をポイント(線)する。(p2) 3.鼻も大体描く。(p3) 4.左右のポイントで同じ高さに在る所を指定する。つまり目の内側の端である。(p4) 5.それを角度設定で回して見る。各ポイントの位置関係がほぼ適正な位置に置かれている訳だ。以前、3Dexpresというソフトを御紹介したが、これが違う角度から見た同一の物体の画像上から直角三角形を指定する事により3角測量から位置を判断するものだった。 (p5)今回のマンガモードは斜からの写真の位置関係を予めプログラムする事からこれを可能としている訳である。だから当然正面からの写真や極端に歪んだ画像では出来ないのだ。まっ理論はともかく作れる訳だよ。 |